![]()
![]()
![]()
بازی ایرانی تاج و تخت گیم او ترونز A Game of Thrones
بازی استراتژیک و رقابتی در دنیای وستروس، برگرفته از مجموعه «نغمهٔ یخ و آتش»
رهبری خاندانهای بزرگ وستروس در رقابت برای تصاحب تخت آهنین
ترکیبی از نبرد، دیپلماسی، مذاکره و اتحادهای موقت
تعیین مخفیانه و همزمان فرمانها برای پیشبینی و غافلگیر کردن رقبا
فرماندهی پیادهنظام، شوالیهها، کشتیها و ماشینهای محاصره
کارتهای اختصاصی هر خاندان با قدرتها و قابلیتهای ویژه در نبرد
فتح سرزمینها و رقابت برای کنترل قلعهها و دژها
مدیریت قدرت و نفوذ برای ارتقای جایگاه در دربار تخت آهنین
رویدادهای سراسری وستروس و تهدید حملهٔ وحشیها
امکان خیانت و شکستن پیمانها؛ هیچ اتحادی تضمینشده نیست!
مناسب برای ۳ تا ۶ بازیکن
زمان بازی حدود ۲ تا ۴ ساعت
محصول گروه دایس کریم
بازی ایرانی تاج و تخت گیم او ترونز A Game of Thrones
توضیحات بازی از سوی ناشر:
شاه رابرت باراتیون مرده است و سرزمینهای وستروس برای جنگ آماده میشوند.
در نسخهٔ دوم بازی تاجوتخت: بازی رومیزی، سه تا شش بازیکن نقش خاندانهای بزرگ هفت پادشاهی وستروس را بر عهده میگیرند و با دیپلماسی و جنگ برای تصاحب تخت آهنین رقابت میکنند. این بازی حماسی، بر اساس مجموعه رمانهای فانتزی پرفروش «نغمهٔ یخ و آتش» نوشتهٔ جورج آر. آر. مارتین ساخته شده است؛ بازیای که پیروزی در آن به چیزی فراتر از قدرت نظامی نیاز دارد. آیا با زور به قدرت میرسید، با سخنان فریبنده راه خود را بهسوی تاجوتخت باز میکنید یا مردم را با خود همراه میسازید؟ با برنامهریزی راهبردی، دیپلماسی ماهرانه و استفادهٔ هوشمندانه از کارتها، نفوذ خود را در سراسر وستروس گسترش دهید!
در آغاز بازی، هر بازیکن ارتشی شامل پیادهنظام، شوالیه، ماشین محاصره و کشتی، بههمراه مجموعهای از نشانهای فرمان و سایر اجزای موردنیاز دریافت میکند. همچنین هر بازیکن مجموعهای از کارتهای اختصاصی خاندان خود دارد که در نبرد با خاندانهای رقیب، نقش فرماندهان را ایفا میکنند.
هر دور بازی از سه مرحله تشکیل میشود: مرحلهٔ وستروس، مرحلهٔ برنامهریزی و مرحلهٔ اجرای فرمانها. مرحلهٔ وستروس نمایانگر رویدادهای ویژه و اتفاقات روزمرهٔ این سرزمین است. سه دسته کارت متفاوت وستروس وجود دارد که هرکدام رویداد یا اثری سراسری را مشخص میکنند و ممکن است بر همهٔ بازیکنان تأثیر بگذارند.
مرحلهٔ برنامهریزی شاید مهمترین بخش بازی باشد. در این مرحله، فرمانهای خود را مخفیانه تعیین میکنید: در هر منطقهٔ تحت کنترلتان که دستکم یک واحد شوالیه، پیادهنظام، کشتی یا ماشین محاصره دارد، یک نشان فرمان بهپشت قرار میدهید. این بخش بر دیپلماسی و پیشبینی تصمیمهای دیگران تأکید دارد. آیا میتوانید به اتحادی که بستهاید اعتماد کنید؟ آیا به متحد خود خیانت میکنید و به قلمرو او لشکر میکشید؟ بازیکنان میتوانند به یکدیگر وعدههایی مانند کمک یا صلح بدهند، اما هیچکدام از این وعدهها الزامآور نیستند. نتیجه، مذاکراتی پرتنش و جذاب است که اغلب به خیانتهایی درخور دنیای وستروس ختم میشود!
در مرحلهٔ اجرای فرمانها، دستورها عملی میشوند و نبردها شکل میگیرند! هنگامی که دو ارتش با یکدیگر درگیر میشوند، هر طرف مخفیانه یکی از کارتهای خاندان خود را انتخاب میکند تا قدرتش را در نبرد افزایش دهد. در پایان، خاندانها میتوانند قدرت خود را در مناطق تحت کنترلشان تحکیم کنند و از قدرت بهدستآمده در دورهای بعد برای ارتقای جایگاهشان در دربار تخت آهنین و مقابله با لشکرهای وحشیها استفاده کنند.
نسخهٔ دوم بازی تاجوتخت، علاوه بر طراحی گرافیکی بهروز و قوانین روشنتر، برخی عناصر افزونههای «جدال پادشاهان» و «طوفان شمشیرها» را نیز در خود جای داده است؛ از جمله بندرها، پادگانها، کارتهای وحشیها و ماشینهای محاصره. همچنین امکانات تازهای مانند پردههای بازیکنان و کارتهای «فراز و فرود نبرد» به بازی اضافه شدهاند.
کارتهای «فراز و فرود نبرد» یک مکانیزم اختیاری هستند که نبردها را پیشبینیناپذیرتر میکنند. این کارتها تغییرات ناگهانی جریان جنگ بر اثر عواملی مانند آبوهوا، روحیهٔ نیروها و فرصتهای تاکتیکی را نشان میدهند. در هر نبرد، هر دو بازیکن یک کارت از دستهٔ مشترک «فراز و فرود نبرد» میکشند و مقدار آن، قدرت کارت خاندان انتخابشدهٔ آنها را تغییر میدهد. علاوه بر این، کارت ممکن است نمادهایی داشته باشد که بر نتیجهٔ نبرد اثر بگذارند؛ ویژگیهایی که هیجان و تنش درگیریهای نظامی شما را بیشتر میکنند.
در دنیای سرگرمی شاخه ای وجود دارد به نام بازی های تماتیک، به این مفهوم که یک بازی مرتبط با یک اثر (معمولا فیلم یا کتاب) موفق و مشهور و عمدتا پرفروش ساخته میشود و معمولا از بستر داستانی آن اثر و شخصیت ها و حال و هوای آن استفاده کرده و به نوعی مخاطب را در دل آن اثر قرار می دهد. برخی معتقدند که این عناوین (که به لحاظ تعداد و آمارفروش به هیچ وجه هم کم نیستند!) موفقیت خود را مدیون اثر اصلی و دلبستگی طرفدارانشان به آن بوده و به لحاظ ذاتی و مستقل چیز دندانگیری در خود ندارند. البته عنوان مشهور game of thrones یا بازی تاج و تخت به هیچ عنوان از این فرضیه طبعیت نکرده و جدای بستر داستانی و عناصر ظاهری جذاب خود که از کتاب و سریالی به همین نام به امانت گرفته، به عنوان یک بازی صفحه ای، دارای طراحی منحصر بفرد، اِلمان ها و مکانیزم های عمیق و منحصر بفرد و روندی طولانی و سراسر هیجان و تفکر و جذابیت می باشد.
این روزها کمتر کسی است که نام سریال بسیار مشهور game of thrones را نشنیده باشد و با داستان جذاب آن آشنا نباشد. شاه رابرت براتیون مرده و سرزمین با شکوه وستروس آماده نبردی سهمگین بین شش خاندان بزرگ و صاحب نفوذ برای تصرف اریکه آهنین پادشاهی است. بازیکنان در نقش سران این خاندان باید در نبردی طولانی و همه جانبه شرکت نموده که برای پیروزی در آن به چیز هایی فراتر از ارتش قدرتمند نیاز است. تاکید اصلی بازی بر استفاده همزمان از برنامه ریزی استراتژیک، دیپلماسی استادانه و استفاده هوشمندانه از کارت ها است. این بازی یکی از کامل ترین و جذاب ترین عناوین در ژانر بازی های جنگی است و می توان آنرا جز بهترین های این سبک برشمرد. همچنین بر عکس اکثر war game ها که برای دو نفر طراحی شده اند، این عنوان مناسب تعداد بالای بازیکن بوده و مناسب ترین حالت آن بازی ۶ نفره است که در این حالت بازی به اوج هیجان و استراتژی خواهد رسید.
واحدهای هر خاندان شامل پیاده، شوالیه، کشتی و برج و بارو به همراه کارت های مربوط به شخصیت های هر خاندان در ابتدا در اختیار هر بازیکن قرار می گیرد. هر راند بازی شامل سه فاز می باشد:
فاز قلمرو، فاز برنامه ریزی، فاز اجرا و عملیات
قوانین بازی کمی طولانی است ولی به طور خلاصه در فاز قلمرو شما به تجدید قوا و تقویت نیروها می پردازید، در فاز برنامه ریزی (که می توان گفت مهمترین بخش بازی است) به چیدن نقشه و استراتژی های محرمانه می پردازید و مهره های خود را به پشت در صفحه بازی قرار میدهید به گونه ای که سایر بازیکنان از آنچه شما قصد انجامش را دارید بی خبرند، همچنین می توانید در این فاز از دیپلماسی و قدرت استنتاج و حدس زدن حرکات سایرین استفاده کرده، با خاندان های دیگر متحد شوید، نقشه خیانت بکشید، و خیلی کارهای جذاب دیگر و اینجاست که طراحان بازی هنر خود را در قالب مکانیزم ها و حق انتخاب های عمیق، به رخ کشیده و مدت ها شما را درگیر تفکر، هیجان و لذتی وصف ناشدنی خواهند نمود. در فاز سوم درگیری ها شروع شده و خاندان ها شروع به اجرای نقشه های طراحی شده در مرحله قبل می نمایند، البته بازهم بازی امکانات متنوع و جذابی را در اختیارتان قرار می دهد تا در صورتی که از نقشه مرحله قبلتان راضی نبودید بتوانید با کارت ها و موارد دیگر تصمیماتتان را اصلاح نموده یا با قدرت بیشتری اجرا نمایید. پس از این مرحله بار دیگر بالانس قدرت بین بازیکنان تعیین شده و هر کدام با توجه به نحوه بازی خود در مرحله قبل قوی تر یا ضعیف تر می شوند و باید مجددا برای راند بعدی مراحل را تکرار کنند.بازیکنان باید برای تصرف تعداد مشخصی قلعه و قلمرو تلاش نمایند و برنده بازی کسی است که زودتر از سایرین به این اهداف دست یابد. کیفیت اجزا و قطعات و طراحی آنها بسیار عالی است به راحتی شما را مجذوب خود خواهد کرد.
(مخصوصا سه قطعه مشهور شمشیر، اریکه آهنین و کلاغ خبرچین که کاملا مرتبط با داستان و حوادث سریال هستند)
در بازی تاجوتخت: نسخه دوم، هر بازیکن رهبری یکی از خاندانهای بزرگ وستروس را بر عهده میگیرد و تلاش میکند با گسترش قلمرو، تقویت ارتش و مذاکره با رقبا، قلعهها و دژهای بیشتری را تصاحب کند.
هر دور با آشکار شدن رویدادهای وستروس آغاز میشود؛ اتفاقاتی که میتوانند شرایط بازی را تغییر دهند. سپس بازیکنان همزمان و مخفیانه فرمانهای خود را تعیین میکنند: لشکرکشی، دفاع، پشتیبانی، یورش یا جمعآوری قدرت. بعد از آشکار شدن فرمانها، نقشهها به اجرا درمیآیند و مشخص میشود چه کسی به وعدهاش وفادار مانده و چه کسی برای حمله آماده شده است!
در نبردها، قدرت نیروها، پشتیبانی ارتشهای اطراف و کارت اختصاصی خاندان تعیینکنندهاند. هر طرف کارت خود را مخفیانه انتخاب میکند؛ بنابراین شناخت تواناییهای رقیب و زمانبندی استفاده از کارتها نقش مهمی در پیروزی دارد. در کنار جنگ، باید قدرت و نفوذ خود را هم مدیریت کنید تا در رقابتهای سیاسی و مقابله با وحشیها دست بالا را داشته باشید.
مذاکره قلب بازی است: میتوانید برای دفاع از مرزها یا حمله به یک رقیب متحد شوید، اما هیچ توافقی الزامآور نیست. برنده کسی است که کنترل ۷ منطقهٔ دارای قلعه یا دژ را به دست بیاورد؛ اگر این اتفاق نیفتد، پایان دور دهم بازیکنی که بیشترینِ این مناطق را کنترل میکند پیروز میشود.
مشخصات
- دسته بندی
- بازی استراتژیک
- تعداد بازیکن
- ۳ تا ۶ نفر
- مدت زمان بازی
- بیشتر از ۱۲۰ دقیقه
- پيچيدگي و سختي بازی
- نیمه سنگین
- گروه سنی
- ۱۴ سال به بالا
- مکانیک های بازی
- Area Control / Area Influence, Area Movement, Auction/Bidding, Hand Management, Player Elimination, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers
- نیاز به زبان انگلیسی
- بی نیاز
- جنس قطعات
- مقوا، پلاستیک
- كارت در بازي
- دارد
- صفحه در بازی
- دارد
- تاس در بازي
- ندارد
- مهره و آدمك در بازي
- دارد
- توكن در بازي
- دارد
- تايل هاي مقوايي در بازي
- ندارد
- مجسمه هاي مينياتوري در بازی
- ندارد