بازی استراتژی و یوروگیم تیلتوم
برگردانی از بازی خارجی Tiletum
بازی استراتژیک سبک اروپایی با فضای تجارت در دوران رنسانس
مکانیزم انتخاب و مدیریت تاس با کاربرد دوگانهٔ کسب منابع و انجام اقدامات
تصمیمگیری بین دریافت منابع بیشتر یا انجام اقدامات قدرتمندتر
سفر میان شهرهای اروپا و گسترش شبکهٔ تجاری
جمعآوری منابع و تکمیل قراردادهای تجارت پشم و آهن
مشارکت در ساخت کلیساهای جامع و کسب اعتبار
جلب حمایت خاندانهای اشرافی و بهرهگیری از توانایی شخصیتها
رقابت برای کسب امتیاز در نمایشگاههای تجاری
مناسب علاقهمندان به برنامهریزی، مدیریت منابع و ترکیب اقدامات
دارای حالت تکنفره
مناسب برای ۱ تا ۴ بازیکن
مدتزمان بازی: ۶۰ تا ۱۰۰ دقیقه
برای سنین 14 سال و بالاتر
محصولی از گروه دهکده بردگیم
بازی ایرانی تیلتوم Tiletum
به اروپای اوایل دوران رنسانس خوش آمدید!
شما به عنوان تاجری ثروتمند به دنبال افزایش ثروت، کسب نفوذ و مشهور شدن هستید! در حالی که در کشورهای اروپایی سفر میکنید، در آنها تجارتخانه ساخته و در ساخت کلیساهای بزرگ مشارکت خواهید کرد. لطف و عنایت چهرههای بانفوذ شامل حال شما خواهد شد، آنها را به منازل خودتان دعوت خواهید کرد و از قابلیتهای منحصر به فرد آنها بهرهمند خواهید شد.
قراردادهای سودآوری منعقد خواهید کرد و منابع لازم برای تکمیل کردن آنها را به دست خواهید آورد و در نهایت، وقتی که زمان آن فرا برسد، در جشنوارههایی شرکت خواهید کرد که جوایز و شهرت فراوانی به همراه دارند.
آیا لقب بزرگترین تاجر اوایل دوران رنسانس را به دست خواهید آورد؟
در بازی تیلتوم (Tiletum)، شما و دیگر بازیکنان در نقش بازرگانانی ثروتمند ظاهر میشوید که در عصر طلایی رنسانس، از فلاندر تا ونیز، سراسر اروپا را زیر پا میگذارند.
به شهرهای مختلف سفر میکنید تا قراردادهای تجارت پشم و آهن به دست آورید و مجموعهای از نشانهای رسمی این شهرها را جمعآوری کنید. باید منابع لازم برای اجرای قراردادها را فراهم کنید، در ساخت کلیساهای جامع باشکوه سرمایهگذاری کنید، حمایت خاندانهای اشرافی را به دست آورید و در نمایشگاههای تجاری مهمی شرکت کنید که بخش اصلی دادوستد شما در آنها انجام میشود. همچنین با پذیرایی از شخصیتهای برجسته در خانههایتان، از خدمات آنها بهرهمند خواهید شد. از این راه، اعتبار و آوازه کسب میکنید تا به مشهورترین بازرگان دوران رنسانس تبدیل شوید.
تیلتوم یک بازی مدیریت تاس است که در آن تاسها دو کاربرد دارند: کسب منابع و انجام اقدامات. در هر دور، تعدادی تاس ریخته میشود. در نوبت خود، یک تاس انتخاب میکنید و بهاندازهٔ عدد آن، از منبع مربوط به آن تاس دریافت میکنید؛ سپس اقدام مرتبط با آن را انجام میدهید. قدرت این اقدام با عدد تاس رابطهٔ معکوس دارد؛ یعنی هرچه منابع کمتری دریافت کنید، اقدام قدرتمندتری انجام خواهید داد و برعکس.
جوایز و افتخارات
- نامزد بهترین بازی رومیزی سبک اروپایی نمایشگاه بازیهای بریتانیا (UK Games Expo) در سال ۲۰۲۳
- برندهٔ جایزهٔ بهترین بازی سال بزرگسالان JUG در سال ۲۰۲۳
- راهیافته به مرحلهٔ نهایی بهترین بازی سال بزرگسالان JUG در سال ۲۰۲۳
- نامزد جایزهٔ بازی سال پرتغال (Jogo do Ano) در سال ۲۰۲۳
- نامزد جایزهٔ بینالمللی گیمرها (International Gamers Award) در بخش چندنفره در سال ۲۰۲۳
- نامزد جایزهٔ گابلین مگنیفیکو (Goblin Magnifico) در سال ۲۰۲۳
- نامزد جایزهٔ انتخاب میپلها (Meeples Choice Award) در سال ۲۰۲۲
- نامزد جایزهٔ گلدن گیک بهترین بازی سنگین سال در سال ۲۰۲۲
- نامزد بهترین بازی استراتژیک / اروپایی جوایز Board Game Quest در سال ۲۰۲۲
گیمپلی تیلتوم حول انتخاب تاس، مدیریت منابع و ترکیب حرکتها برای کسب امتیاز میچرخه. در نقش بازرگانان دوران رنسانس، تجارتت رو گسترش میدی، قرارداد انجام میدی و در ساخت کلیساهای جامع مشارکت میکنی. هر بخش باید به برنامهٔ کلیات کمک کنه.
بازی چهار دور داره و در هر دور، هر بازیکن سه نوبت اصلی بازی میکنه؛ یعنی مجموعاً ۱۲ انتخاب تاس داری. پایان هر دور، وضعیت دربار و نمایشگاه تجاری امتیازدهی میشن.
در نوبتت، از تاسهای مشترک یک تاس برمیداری. رنگش نوع منبع و عددش مقدار منابع دریافتی رو مشخص میکنه؛ جایگاهش روی چرخ هم تعیین میکنه چه اقدامی انجام بدی. نکتهٔ جذاب اینه که عدد بالاتر، منابع بیشتر اما قدرت اقدام کمتر میده. برای نمونه، تاس ۶ شش منبع و یک امتیاز اقدام میده؛ تاس ۱ یک منبع و شش امتیاز اقدام. پس همیشه باید تصمیم بگیری الان تأمین منابع برات مهمتره یا انجام یک حرکت قدرتمند.
اقدامات اصلی اینها هستن:
اقدام کاری که انجام میدی
بازرگان سفر، ساخت تجارتخانه و برداشتن پاداش شهرها
معمار حرکت، قراردادن ستون در محل کلیساها و گرفتن پاداش
شخصیت جذب شخصیتها و قراردادن آنها در اتاقهای ساختمانها
قرارداد گرفتن قرارداد جدید یا مبادلهٔ منابع
پادشاه پیشروی در مسیر دربار
جوکر انتخاب یکی از پنج اقدام دیگر
برای ساخت کلیسا، ابتدا ستون میگذاری و سپس با پرداخت سنگ مشارکت میکنی. تکمیل قرارداد هم با پرداخت منابع لازم انجام میشه و میتونه ستونهای بیشتری آزاد کنه.
توسعهٔ صفحهٔ شخصی، حرکتهای آیندهات رو قویتر میکنه. پرکردن ساختمانها با شخصیتها، تجارتخانههای بیشتری در اختیارت میگذاره. ترکیب شخصیتها و نشان خاندانها نیز میتونه امتیاز اقدام اضافه ایجاد کنه. بنابراین سرمایهگذاری زودهنگام روی ساختمان مناسب، در نوبتهای بعد بارها به کارت میاد.
طلا هم انعطاف میده: با پرداخت دو طلا میتونی عدد تاس رو یک واحد تغییر بدی یا یک منبع دیگر بگیری. پاداشها و کاشیهای کمکی نیز امکان حرکتهای اضافه و ترکیب چند اثر در یک نوبت رو فراهم میکنن.
برای امتیاز نمایشگاه پایان دور، باید تجارتخانه یا بازرگانت در شهر میزبان حضور داشته باشه. معیار امتیازگیری هر نمایشگاه فرق میکنه. مسیر پادشاه هم امتیاز مثبت یا منفی و ترتیب نوبت دور بعد رو تعیین میکنه؛ توکنهای فساد مرتب جایگاهت رو پایین میآرن.
به همین خاطر، برنامهریزی فقط جمعکردن منابع نیست: باید اهداف نمایشگاههای پیش رو رو ببینی و مسیر حرکت، قراردادها و توسعهٔ ساختمانها رو با اونها هماهنگ کنی. رقابت برای جایگاههای مناسب و برداشتن تاس موردنیاز هم تصمیمها رو حساس میکنه.
پایان بازی، علاوه بر امتیازهای قبلی، حاصلضرب تعداد تجارتخانهها در ستونهای روی نقشه، ساختمانهای کامل و منابع باقیمانده امتیاز میدن. بیشترین امتیاز برنده است.