بازی ایرانی پک دوتایی کثولهو و لاوکرفت Don't Mess with Cthulhu

- بازی ایرانی بازی ایرانی پک دوتایی ترسناک کثولهو و لاوکرفت لتر

- برگردانی از بازی های خارجی Don't Mess with Cthulhu و Lovecraft Letter

- دو بازی در یک بسته

-  بازی کثولهو 4 الی 8 نفره

بازی لاوکرفت لتر 2 تا 6 نفره

- طراحی جعبه فوق العاده زیبا

- محصولی از گروه فان تایمز

ادامه مطلبنمایش کمتر
پیشنهاد ویژه محدود
315,000 تومان 350,000 تومان
‎−10%
موجود در انبار
مرجع:
اضافه به مقایسه0
افزودن به علاقه‌مندی‌ها(5)
توضیحات

بازی ایرانی پک دوتایی کثولهو و لاوکرفت Don't Mess with Cthulhu

ویدیوی آموزش و گیم پلی بازی ایرانی کثولهو Don't Mess with Cthulhu

ویدیوی آموزش و گیم پلی بازی ایرانی لاوکرفت لتر lovecraft letter

Don't Mess with Cthulhu

محتویات

۱ نشانگر بازیکن فعال (چراغ قوه)

۹ کارت شخصیت

۶ محقق

۳ فرقه گرا

۴۰ کارت تحقیق

۳۱ کارت بیهوده

۱ کارت کثولهو

۸ کارت نشانه باستانی

۲۸ نشانگر جنون

     "Don't Mess with Cthulhuیک بازی نقش مخفی گروهی است

بازیکنان یا محقق هستند که تلاش می کنند از بیداری کثولهو و کنترل جهان توسط او جلوگیری کنند،یا فرقه گرا هستند که می خواهند جهان را به پایان وحشتناکی برسانند.

بازی در چهار دور انجام می شود. محققان برای پیروزی باید همه نشانه های کهن را کشف کنند؛ فرقه گراها زمانی پیروز می شوند که کثولهو آشکار شود یا اگر بازی قبل از کشف تمام نشانه های باستانی به پایان برسد.

قاعده اساسی بازی این است که بازیکنان می توانند هر چیزی که می خواهند در طول بازی بگویند (به جزبحث در مورد تصویر روی کارت شخصیت خود)، صرف نظر از صحت گفته هایشان.

  Don't Mess with cthulhuیک بازی گروهی است، منطق به تنهایی برای پیروزی کافی نیست.

ددو افزونه اختیاری نیز در بازی گنجانده شده است:

دو افزونه اختیاری نیز در بازی گنجانده شده است:

* کتاب نکرونومیکون

* کارتهای قدرت

بجز مواردی که در زیر ذکر شده است،تمام قوانین نحوه بازی و پیروزی در بدون تغﻴﻴر باقی هستند.

آماد ه سازی

تعداد مناسب کارت شخصیت را بُر بزنید و به هر بازیکن یک کارت رو به پاﯾﯿن بدهید. هر بازیکن مخفیانه نقش تعیین شده برای خود را روی کارت شخصیت مشاهده می کند. هر کارت شخصیت استفاده نشده را بدون آشکار کردن آن ها از بازی خارج کنید.

به طور تصادفی یک بازیکن شروع کننده انتخاب کنید و نشانگر بازیکن فعال را به آن بازیکن بدهید.هنگام بازی با هشت بازیکن، می توانید توافق کنید که نشانگر بازیکن فعال در جهت عقربه ساعت بچرخد وبه بازیکن بعدی برسد تا اطمینان حاصل شود که همه در هر دور یک عمل انجام می دهند.از جدول زیر برای تعﻴﻴن تعداد کارت های تحقیق بیهوده، نشان کهن و کثولهو که باید به عنوان دسته تحقیق در این بازی استفاده کنید استفاده کنید. کارت های استفاده نشده را از بازی خارج کنید.تعداد مناسب کار تهای تحقیق را مخلوط کنید و به هر بازیکن پنج کارت رو به پاﯾﯿن بدهید. از

بازیکن شروع کننده شروع کنید، هر بازیکن مخفیانه به کار تهای تحقیق خود نگاه میکند وتعداد کار تهای نشان کهن و کثولهو دریافت شده خود را(صادقانه یا غیرصادقانه)اعلام میکند.

همه کار تهای تحقیق خود را برُ می زنند و آ نها را رو به پاﯾﯿن جلوی خود قرار م یدهند.

توجه: در پایان آماد ه سازی، هر بازیکن پنج کارت تحقیق خواهد داشت. آ نها تعداد کار تهای تحقیق بیهوده، نشان کهن و کثولهو جلوی خود را م یدانند، اما نم یدانند هر کارت حاوی چه تصویری است. از آنجایی که بازیکنان دیگر ممکن است در اعلام خود دروغ گفته باشند، هر بازیکن فقط واقعاً میداند که چه چیزی جلوی خودش است.

قوانین اختیاری برای سه بازیکن

برای بازی با سه بازیکن، تمام قوانین یکسان هستند، به جز در مرحله آماد هسازی که سه کارت محقق و دو کارت فرقه گرا استفاده م یشود و دسته تحقیق از ۱۱ کارت تحقیق بیهوده، ۳ کارت نشان کهن و ۱ کارت کثولهو ساخته شده است.

توجه: کاملاً ممکن است که همه بازیکنان محقق باشند، در این صورت اگر شرایط پیروزی فرقه گراها محقق شود، همه بازیکنان می بازند...

نکته استراتژیک

به یاد داشته باشید که نیازی به گفتن حقیقت در این بازی نیست، دروغ گفتن مجاز بوده وتوصیه میشود. این امر هم برای محققان و هم برای فرقه گراها صادق است، هیچیک ازطرفین نباید کاملاً صادق باشند.دلایل زیادی وجود دارد که م یخواهید در مورد اطلاعاتی که فاش میکنید یا حتی دروغ م گوﯾﯿد بسیار محتاط باشید تا هویت شما پنهان بماند. فرق ه گراها میخواهند بدانند که کثولهو در کجا پنهان شده است زیرا آ نها میتوانند با آشکار کردن یک کارت پیروز شوند، بنابراین محققان باید درآشکار کردن کارتها زمانی که کثولهو را دارند مراقب باشند. به همین ترتیب، فرق ه گراها باید درمورد افشای اطلاعات بیش از حد در مورد مکان نشانه های کهن محتاط باشند.همانطور که بیشتر بازی میکنید، دلایل دیگری را نیز کشف خواهید کرد که چرا گفتن حقیقت همیشه برای تیم شما مفید نیست. اما، البته، گاهی اوقات صادق بودن بهترین استراتژی است، دانستن اینکه چه زمانی باید دروغ بگوﯾﯿد و چه زمانی باید صادق باشید کلید تحقیقات موفق است.

نحوه بازی

بازی شامل چهار دور است. هر دور دارای تعدادی اقدام برابر با تعداد بازیکنان در بازی است. بهعنوان مثال، یک بازی با پنج بازیکن پنج اقدام در هر دور خواهد داشت.

اقدام

بازیکن فعال (بازیکنی که چراغ قوه را در اختیار دارد)هر کارت تحقیقی از هر بازیکن دیگری به جز خود را انتخاب میکند و چراغ قوه را روی آن کارت قرار میدهد. همه بازیکنان میتوانند و باید نظرات، دیدگاه و حقه های شیطانی خود را برای هدایت یا گول زدن بازیکن فعال ارائه دهند، اما در نهایت این بازیکن فعال است که تصمیم می گیرد کدام کارت را انتخاب کند.کارت انتخاب شده آشکار میشود و در مرکز میز قرار میگیرد تا همه بتوانند آن را ببینند. بررسی کنید که آیا بازی به

پایان رسیده است یا خیر (به بخش پایان بازی مراجعه کنید)، سپس بازی با بازیکنی که کارت او به تازگی آشکارشده است ادامه  می یابد و نشانگر بازیکن فعال را دریافت میکند و عمل بعدی را انجام میدهد.

توجه: پس از آشکار شدن یک کارت، تا پایان بازی در مرکز میز باقی میماند و از جریان بازی خارج میشود

نکته استراتژیک

همه بازیکنان در هر دور یک اقدام انجام نم یدهند و نباید انتظار داشته باشید که همه تعداد برابری از اقدامات را داشته باشند. محققان باید مراقب باشند و اجازه ندهند فرقه گراها اقدامات زیادی انجام دهند، مبادا کثولهو را آشکار کنند و بلافاصله بازی را به پایان برسانند..

پایان دور

هر دور پس از اینکه تعداد اقدامات انجا مشده در آن دور برابر با تعداد بازیکنان در بازی شد، به پایان میرسد.

توجه: تعداد کار تهای تحقیق آشکار شده در پایان هر دور باید برابر با تعداد بازیکنان ضربدر شماره دور باشد. به عنوان مثال، دور دوم یک بازی پنج نفره زمانی به پایان میرسد که ۱۰ کارت تحقیق آشکار شده باشد.

پس از اتمام آخرین اقدام هر دور، کار تهای تحقیق باقیمانده با هم مخلوط میشوند و به طور مساوی بین بازیکنان تقسیم میشوند. بازیکنان مخفیانه به کار تهای تحقیق خود نگاه میکنند، کار تهای خود را برُ میزنند وآنها را به پشت جلوی خود قرار میدهند.

بازیکنان ممکن است در هر دور (صادقانه یا غیرصادقانه)اعلام کنند که چه کار تهایی دارند.

توجه: در ابتدای هر دور، هر بازیکن تعداد مساوی کار تهای تحقیق خواهد داشت - یکی کمتر از آنچه در دور قبل داشت.

بازی در دور بعدی با انجام اولین اقدام توسط بازیکن فعال از سر گرفته میشود. دورها تکرار میشوند تا زمانی که بازی به پایان برسد یا چهار دور کامل شود.

پایان بازی

اگر کارت کثولهو آشکار شود، تمام کار تهای نشان کهن آشکار شوند یا چهار دور کامل شود، بازی بلافاصله به پایان  میرسد.

اگر تمام کار تهای نشان کهن آشکار شوند، محققان پیروز میشوند.

توجه: تعداد کار تهای نشان کهن در بازی همیشه برابر با تعداد بازیکنان است.

اگر کثولهو آشکار شود، فرقه گراها پیروز میشوند. اگر محققان نتوانند به موقع تمام کارت های نشان کهن را پیدا کنند.

پس از چهار دو، باز هم فرقه گراها پیروز میشوند.

توجه: بازی همیشه قبل از آشکار شدن تمام کار تهای تحقیق به پایان میرسد..

قوانین اختیاری برای نشانه های جنون

بهتر است که بازی را چندین بار در یک جلسه انجام میشود. پس از هر بازی، یک نشانه جنون به تمام بازیکنان تیم بازنده بدهید. هنگامی که هر بازیکنی سه نشانه جنون جمع کرد، جلسه به پایان میرسد و بازیکن(های)باکمترین تعداد نشانه جنون برنده میشود.

Lovecraft Letter

در دهه ۱۹۲۰ ، جهان هنوز در آشفتگی پس از جنگ جهانی اول به سر می برد. در میان همه اینها، یکی ازاقوام شما با چیزی مرموز در مصر مواجه شده است.سایه های عجیبی که جان می گیرند... نامه هایی بامتون غیرقابل خواندن و نمادهای عجیب...

پس از ورود، متوجه می شوید که او ناپدید شده استو تصمیم می گیرید تحقیق کنید. هرگز انتظار نداشتیدکه با وحشتی که در انتظار شماست روبرو شوید

هدف

در این بازی ، شما شخصی هستید که به مصر سفر کرده اید تا به پسر عموی خود کمک

کنید، اما متوجه می شوید که او ناپدید شده است. شمادنباله ای از سرنخ ها را که ظاهراًبرای شما باقی مانده است دنبال می کنید،اما مراقب باشید، زیرا برخی از آنها حاوی اسرار ممنوعه هستند یا توسط موجودات ماوراء طبیعی محافظت می شوند که می توانند سلامت شما را تهدید کنند.

در طول بازی، یک کارت مخفی در دست خود دارید. این کارت نشان دهنده سرنخی

است که در آن لحظه تصمیم گرفته اید دنبال کنید. با این حال، برخی از سرنخ ها

خطرناک تر از سایرین هستند و ممکن است شما را ) نه رقبا(حذف کنند.

بازیکنی که در پایان دور بالاترین امتیاز را در دست خود دارد، مفیدترین سرنخ را در

جستجوی پسر عموی خود پیدا کرده است!

نحوه پیروزی

برخلاف سایر بازی هایی که از قوانین بازی "نامه عاشقانه" استفاده می کنند،این بازی

دارای مکانیزم جنون است که ابعاد جدیدی به بازی می افزاید. تمام اثرات جنون بسیار

قدرتمند هستند اما با ریسک بالایی همراه هستند )جنون، صفحه ۷(، و همچنین

پیروزی در بازی را دشوارتر می کند)پایان بازی، صفحه ۸(

توصیه می کنیم از این اثرات با هوشیاری استفاده کنید و نحوه تلاش دیگران برای

پیروزی را زیر نظر بگیرید.گاهی اوقات بازی پرخطر بهترین روش بازی خواهد بود.

در مواقع دیگر، بازی محافظه کارانه ساده ترین مسیر برای پیروزی خواهد بود.

اجزاء

بازی دارای ۲۵ کارت بازی است: ۱۶ کارت فقط با اثر عاقلانه و ۹ کارت نیز با اثر جنون

)که در ادامه به آنها کارت های جنون می گوﯾﯿم(

برگه های راهنما

اینها لیستی از کارت های مختلف در بازی را نشان می دهند، و همچنین اثرات آنها را

خلاصه می کنند و به بازیکنان یادآوری می کنند که چند نسخه در بازی وجود دارد. آنها

خود در بازی استفاده نمی شوند، اما به عنوان کمک حافظه برای بازیکنان ارائه می شوند.

یک طرف هر برگه اثرات عاقلانه کارت ها را خلاصه می کند، در حالی که طرف دیگر اثرات

جنون را خلاصه می کند.

توکنهای عقلانیت

این توکن ها دو طرفه برای ردیابی تعداد پیروزی های دور شمادرحالی که عاقل یا مجنون هستید استفاده می شوند )بخش پایان بازی، درصفحه ۸ را ببینید(

آماده سازی

کارت سیلندر مغزی می-گو را کنار بگذارید، به رو ، سپس ۲۴ کارت باقیمانده را برای

تشکیل دسته کارت بازی، به پشت)رو به پاﯾﯿن(بُر بزنید.

کارت بالای دسته را بدون نگاه کردن از بازی خارج کنید و آن را به پشت کنار بگذارید.

اگر در حال بازی ۲ نفره هستید، ۵ کارت دیگر را از بالای دسته خارج کرده و آنها را به رو

در وسط میز بگذارید. آنها در طول این دور استفاده نخواهند شد، اما برای کمک به شما

در استنباط اینکه بازیکن دیگر ممکن است چه کارتی در دست داشته با شد، در دسترس

شما هستند.

هر بازیکن ۱ کارت از بالای دسته می کشد. این دست بازیکن است و از سایر بازیکنان

مخفی نگه داشته می شود )مگر اینکه یک اثر کارت از شمابخواهد آن را نشان دهید(.

یک بازیکن شروع کننده به هر روش مناسبی تعیین کنید..

نحوه بازی:

بازی در چند دور انجام م یشود. در پایان هر دور، برنده بر اساس شماره کارت سرنخی که در دست دارد و وضعیت ذهنی اش (عاقل یا مجنون)تعیین میشود( به بخش "پایان دور"در صفحه ۸ مراجعه کنید.) برای برنده شدن در بازی، باید تعداد مشخصی دور را با

وضعیت ذهنی مشخصی برنده شوید (به بخش "پایان بازی" در صفحه ۸ مراجعه کنید).

نوبت بازی:

در نوبت خود، کارت بالایی را از روی دسته بردارید و به دست خود اضافه کنید. سپس،

یکی از دو کارت موجود در دست خود را انتخاب کرده و آن را به رو در جلوی خود گذاشته و دسته کارتهای حذف شده را تشکیل دهید. اثر هر کارتی را که حذف کرده اید ، اعمال کنید. حتی اگر این اثر برای شما مضر باشد، باید آن را اعمال کنید (به بخش "حذفکارت" در زیر مراجعه کنید)

اثرات هر کارت به طور مفصل از صفحه ۹ به بعد توضیح داده شده است. اگر در مورد

اثرات کارتها سوالی دارید، پاسخ آن را در آنجا خواهید یافت.

تمام کارت های حذف شده در مقابل بازیکنی که آن ها را حذف کرده است (در یک دسته حذف شده) باقی می مانند. کارت ها را به گونه ای روی هم قرار دهید که مشخص شود به چه ترتیبی حذف شده اند. این به بازیکنان کمک می کند تا بفهمند بازیکنان دیگر ممکن است چه کارت هایی در دست داشته باشند.

پس از اعمال اثر کارت و قرار گرفتن کارت در دسته حذف شده شما، نوبت به بازیکن

سمت چپ شما می رسد.

حذف کردن کارت:

دستورات چندین کارت در بازی از بازیکن می خواهند که یک کارت را حذف کند. مگر اینکار به دلیل "بررسی عقلانیت" باشد (به بخش "جنون" در صفحه ۷ مراجعه کنید). حذف کردن کارت به معنای اضافه کردن یک کارت از دست خود به دسته حذف شده شما، روبه بالا است. شما باید اثر کارتی را که حذف کرده اید، اعمال کنید، حتی اگر برای شما مضر باشد، مگر اینکه خلاف آن مشخص شده باشد(اثر "عاقلانه" کارت می-گو یا

پروفسور هنری آرمیتاژ؛ حذف شدن از دور؛ بررسی عقلانیت)

اگر کارتی را حذف کنید که دستوری دارد که نیازمند انتخاب یک بازیکن است اما به دلیل اثر کارت دیگری (نشان کهن، کتاب ایبون)، نمی توانید بازیکنی را انتخاب کنید، کارت شما بدون اثر حذف می شود.

دست

منظور از دست یک بازیکن، کارت موجود در دست وی است.

جنون

اگر یک کارت جنون در هر زمان در دسته حذف شده یک بازیکن قرار گیرد (صرف نظر از

چگونگی یا دلیل آن)، آن بازیکن با دانش ممنوعه در تماس بوده و اکنون مجنون شده است.به یاد داشته باشید، یک کارت تنها پس از اعمال اثراتش وارد دسته حرف شده میشود!یک بازیکن مجنون ممکن است هنگام بازی یک کارت جنون در نوبت های آینده، بهجای اثر عاقلانه، اثر جنون را انتخاب کند. آن ها نمی توانند هر دو اثر را اعمال کنند، باید

یکی را انتخاب کنند.

یک بازیکن مجنون همچنین ممکن است در هر لحظه از نظر ذهنی دچار فروپاشی شود،

در ابتدای هر یک از نوبت های آینده خود (قبل از اینکه کارت جدیدی به دست خود

اضافه کنند)، یک بازیکن مجنون باید یک بررسی عقلانیت انجام دهد.

برای بررسی عقلانیت وی باید به تعداد کارتهای جنون موجود در دسته حذف شده ی خود، ازبالای دسته ی اصلی کارت، کارت رو کند. اگر هنگام رو کردن کارتها، یک کارت جنون را آشکار کند، بلافاصله از دور حذف م یشود. اگر بررسی عقلانیت را با موفقیت پشت سر بگذارد، تمام کارتهای آشکار شده به این روش دور انداخته م یشوند (بدون اعمال اثر آ نها).اگر امکان بررسی عقلانیت وجود ندارد(یعنی دسته کارت خالی است))، آنگاه دوربلافاصله به پایان می رسد.

حذف شدن از دور

اگر یک بازیکن از دور حذف شود (توسط اثر یک کارت یا توسط یک بررسی عقلانیت)،

آن بازیکن دست خود را حذف می کند (بدون اعمال اثر آن)و تا دور بعدی نوبتی

نخواهد داشت. همچنین نمی تواند توسط اثرات کارت بازیکنان دیگر انتخاب شود

.

پایان یک دور

یک دور در صورتی به پایان م یرسد که در پایان نوبت یک بازیکن، دسته کارت خالی شود.

تمام بازیکنانی که هنوز در دور بازی هستند، دست خود را نشان می دهند. اگر چندین

بازیکن شماره یکسانی در دست خود دارند، از دور حذف می شوند. بازیکنی که بالاترین

شماره را در دست خود دارد، برنده دور می شود.

همچنین در صورتی که تمام بازیکنان به جز یک نفر از دور حذف شده باشند، آن دور به

پایان رسیده و بازیکن باقی مانده برنده می شود.

پس از پایان دور، وضعیت ذهنی برنده را بررسی کنید. یک بازیکن مجنون است اگر یک

کارت جنون در هر زمان در دسته حذف شده او قرار گرفته باشد، در غیر این صورت عاقل است.

به بازیکن برنده بر اساس وضعیت ذهنی که بازی را به پایان یک توکن عقلانیت یا

جنون بدهید(اگر عاقل بود توکن و اگر مجنون بود توکن بدهید)

سپس یک دور جدید با رعایت تمام قوانین تنظیم شروع می شود، و برنده دور قبل،

شروع کننده دور جدید خواهد بود.

پایان بازی

یک بازیکن پس از برآورده شدن هر یک از شرایط زیر، برنده بازی میشود:

اگر ۲ نشان عقلانیت داشته باشد.

اگر آ نها ۳ نشان جنون داشته باشد.

اگر دور قبلی را به لطف اثر جنون کِثُلهو برده باشد.

ادامه مطلبنمایش کمتر
جزئیات محصول
کالاهای مشابه
بازی ایرانی پک دوتایی سرنخ و بازی زندگی Cluedo and Game of Life بازی ایرانی پک دوتایی سرنخ و بازی زندگی Cluedo and Game of Life
پیشنهاد ویژه محدود
315,000 تومان 350,000 تومان
‎−10%
- بازی ایرانی بازی ایرانی پک دوتایی سرنخ و بازی زندگی - برگردانی از بازی های خارجی Cluedo and Game of Life - دو بازی در یک بسته -  بازی سرنخ 3 الی 4 نفره - بازی زندگی 2 تا 4 نفره - محصولی از گروه فان تایمز
بازی ایرانی پک دوتایی حراجی و رودست For Sale and Taco Cat بازی ایرانی پک دوتایی حراجی و رودست For Sale and Taco Cat
پیشنهاد ویژه محدود
315,000 تومان 350,000 تومان
‎−10%
- بازی ایرانی بازی ایرانی پک دوتایی حراجی و رودست - برگردانی از بازی های خارجی For Sale and Taco Cat - دو بازی در یک بسته -  بازی حراجی 3 الی 6 نفره - بازی رودست 2 تا 8 نفره - محصولی از گروه فان تایمز
بازی ایرانی گربه های انفجاری نسخه مهمانی exploding kittens بازی ایرانی گربه های انفجاری نسخه مهمانی exploding kittens
پیشنهاد ویژه محدود
243,000 تومان 270,000 تومان
‎−10%
به همراه کارت های افزونه با جعبه خاص و متفاوت تعداد نفرات: 2 تا 10 نفره زمان بازی: حدود 15 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 8سال بر اساس بازی محبوب و پر فروش Exploding Kittens تولید کننده: گروه فان تایمز
بازی ایرانی نامه ای به گیلاس بازی ایرانی نامه ای به گیلاس
پیشنهاد ویژه محدود
126,000 تومان 140,000 تومان
‎−10%
- بازی کارتی و جذاب نامه ای به گیلاس - برگرفته از بازی موفق Love Letter - نامه ی عاشقانه خود را زودتر از بقیه به گیلاس خانوم برسونید - نقش مخفی و سراسر هیجان و اضطراب - مناسب 2 الی 4 بازیکن
خریداران این محصول، این کالاها را نیز خریده اند:
بازی معمایی پرونده هم خون بازی معمایی پرونده هم خون
پیشنهاد ویژه محدود
148,500 تومان 165,000 تومان
‎−10%
این پرونده را فقط یکبار می توانید بازی کنید!   در این میهمانی مرگ بی پروا می رقصد! تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر مناسب برای 14 سال به بالا درجه سختی: 8 از 10 مدت زمان تقریبی: +90 دقیقه محصولی از گروه میستری...
بازی ایرانی 13 دقیقه 13Minutes: The Cuban Missile Crisis بازی ایرانی 13 دقیقه 13Minutes: The Cuban Missile Crisis
پیشنهاد ویژه محدود
190,000 تومان 195,000 تومان
-5,000 تومان
نسخه ایرانی بازی خارجی 13Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962یک بازی استراتژیک و دو نفرهجنگ سرد در 13 دقیقهتعداد بازیکنان: 2 نفرزمان بازی: حدود 13 دقیقهمناسب برای بازیکنان بالای 10 سالتولید کننده: Elefun...
بازی ایرانی داروغه ناتینگهام (Sheriff of Nottingham) بازی ایرانی داروغه ناتینگهام (Sheriff of Nottingham)
پیشنهاد ویژه محدود
ناموجود در انبار - قابل سفارش نمیباشد!
نسخه ایرانی بازی جذاب sheriff of nottingham سراسر بلوف زنی و مذاکره رقابت برای فرار از چنگال داروغه طماع ناتینگهام تعداد بازیکنان: 3 تا 6 نفر  زمان بازی: حدود 60 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال به همراه افزونه...
ساعت شنی 10 دقیقه ای پاستلی ساعت شنی 10 دقیقه ای پاستلی
حراج
پیشنهاد ویژه محدود
157,250 تومان 185,000 تومان
‎−15%
ساعت شنی 10 دقیقه ای جنس: پلاستیک و شیشه رنگ های پاستلی جذاب  زمان: حدود 10 دقیقه ارتفاع: 12 سانتی متر وارداتی و خارجی کیفیت خوب ساخت مناسب دکوری و استفاده در انواع بازیها
بازی معمایی آنلاک پروفسور نوساید Unlock بازی معمایی آنلاک پروفسور نوساید Unlock
پیشنهاد ویژه محدود
193,500 تومان 215,000 تومان
‎−10%
این بازی را فقط یکبار می توانید بازی کنید! برگردانی از بازی خارجی Unlock! Escape Adventures برگرفته از سناريو Squeek & Sausage تعداد نفرات: 1 تا 6 نفر زمان بازی: حدود 60 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 12 سال...
بازی مونوپولی حرفه ای فکراوران Monopoly بازی مونوپولی حرفه ای فکراوران Monopoly
پیشنهاد ویژه محدود
954,000 تومان 1,060,000 تومان
‎−10%
تعداد نفرات: 2 تا 6 نفره زمان بازی: حدود 40 الی 60 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 8 سال این نسخه نمونه ایرانی بازی monopoly می باشد تمام اسامی محله ها مشابه نسخه کلاسیک خارجی هستند کیفیت بالای ساخت همراه با مهره های...
بازی ایرانی شب مومیایی Night of the Mummy بازی ایرانی شب مومیایی Night of the Mummy
پیشنهاد ویژه محدود
225,000 تومان 250,000 تومان
‎−10%
از بهترین بازی های دورهمی و مهمانی شب مومیایی یک بازی نقش مخفیِ استنتاجی است. بازیکنانِ دیگر را زیر نظر داشته باشید، سوالاتِ درست بپرسید و اولین کسی باشید که هویت همه را فاش میکند. تعداد بازیکنان: 4 تا 8 بازیکن زمان...
بازی ایرانی پارک ها Parks بازی ایرانی پارک ها Parks
پیشنهاد ویژه محدود
751,500 تومان 835,000 تومان
‎−10%
بازی ایرانی پارک ها برگردانی از بازی خارجی Parks از بهترین بازی های خانوادگی و استراتژی سبک دنیا طراحی تصویری بینظیر "پارک‌ها"، بزرگ‌داشتِ پارک‌های ملّیِ کشور آمریکاست! در مسیرها گردش کرده و از پارک‌های ملّی بازدید...
بازی معمایی پرونده آقای شب دو بازی معمایی پرونده آقای شب دو
پیشنهاد ویژه محدود
148,500 تومان 165,000 تومان
‎−10%
این پرونده را فقط یکبار می توانید بازی کنید! بازی معمایی پرونده آقای شب دو قسمت دوم پرونده معمایی آقای شب تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر مناسب برای 14 سال به بالا محصولی از مختاپوس این پرونده الهام گرفته شده از یک پرونده...
بازی معمایی پرونده تقاص معشوق Lover Atone بازی معمایی پرونده تقاص معشوق Lover Atone
جدید
پیشنهاد ویژه محدود
148,500 تومان 165,000 تومان
‎−10%
این پرونده را فقط یکبار می توانید بازی کنید! بازی معمایی پرونده تقاص معشوق Lover Atone تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر مناسب برای 14 سال به بالا محصولی از مختاپوس این پرونده الهام گرفته شده از یک پرونده واقعی میباشد.
بازی ایرانی پک دوتایی شکارچی ذهن Mindbug and Schotten Totten بازی ایرانی پک دوتایی شکارچی ذهن Mindbug and Schotten Totten
جدید
پیشنهاد ویژه محدود
315,000 تومان 350,000 تومان
‎−10%
- بازی ایرانی بازی ایرانی پک دوتایی مایندباگ و نبرد اسکاتلندی - برگردانی از بازی های خارجی Mindbug and Schotten Totten - دو بازی در یک بسته -  بازی شکارچی ذهن 2 نفره - بازی نبرد اسکاتلندی 2 نفره - محصولی از گروه فان...

فهرست

تنظیمات

یک حساب کاربری رایگان برای استفاده از لیست علاقه مندی ها ایجاد کنید.

ورود به سیستم