بازی ایرانی ماندالا Mandala

- بازی ایرانی ماندالا

- برگردانی از بازی خارجی Mandala

- یک بازی 2 نفره

- ماندالا: سمبلی از یک آئین باستانی و مقدس

- کیفیت خوب تولید

- محصولی از گروه space board

ادامه مطلبنمایش کمتر
پیشنهاد ویژه محدود
355,500 تومان 395,000 تومان
‎−10%
موجود در انبار
مرجع:
اضافه به مقایسه0
افزودن به علاقه‌مندی‌ها(6)
توضیحات

بازی ایرانی ماندالا Mandala

یک بازی ۳۰ دقیقه‌ای تاکتیکی برای دو بازیکنِ ۱۴ سال به بالا

ماندالا: سمبلی از یک آئین باستانی و مقدس. با شن‌‌های رنگی، نقشه‌ای سمبلیک از جهان ساخته می‌شود و به شکلِ نمادین نابود شده و به رودخانه ریخته خواهد شد – چرخه‌ای بی پایان از زندگی، مرگ و حیاتِ دوباره. 

ویدیوی آموزش و گیم پلی بازی ایرانی ماندالا Mandala

هدفِ بازی

شما کارت‌های شنِ رنگی را در دو ماندالا بازی می‌کنید: در وسطِ ماندالا – تا بتوانید کارت‌های جدید بکشید – یا در سمتِ خودتان – تا کنترلتان بر آن ماندالا را افزایش دهید. وقتی که هر 6 رنگ در یک ماندالا وجود داشته باشد، به ترتیبِ نوبت و بر اساسِ تعداد کارت‌هایی که در سمتِ خودتان بازی کرده‌اید، کارت‌های وسط را تصاحب کرده و به کلکسیونِ خودتان اضافه می‌کنید. در پایانِ بازی، بازیکنی که امتیازِ بیشتری در کلکسیونِ خودش داشته باشد برنده است. 

اجزای بازی

1 عدد صفحه بازی پارچه ای با جنس مخمل

110 عدد کارت

(18 عدد کارتِ شن در 6 رنگِ مختلف)

2 عدد کارتِ راهنما

دفترچه راهنما

چیدمانِ بازی

1. صفحه‌ی بازی را در وسطِ محوطه بازی، بینِ دو بازیکن قرار دهید. 

2. کارت‌های شن را بُر بزنید و به عنوانِ دسته کارتِ بازی،  به پُشت در کنارِ صفحه‌ی بازی بگذارید. در کنارِ آن فضایی را برای کارت‌های سوخته که در یک دسته به رو قرار می‌گیرند در نظر بگیرید. 

3. برای هر دو ماندالای روی صفحه‌ی بازی 2 کارت از دسته کارت بکشید و آنها را به رو در کوهستان بگذارید (عکسِ زیر را ببینید). 

4. محوطه‌ی بازی خودتان را به این شکل بچینید:

الف. یک کارتِ راهنما در مقابلِ خودتان قرار دهید.

ب. 6 کارت از دسته کارت بکشید و به دستتان اضافه کنید.  

ج. 2 کارت از دسته کارت بکشید و به پُشت در جامِ خودتان بگذارید. 

نکته: هر زمان که بخواهید می‌توانید به کارت‌های دستتان یا کارت‌های درونِ جامتان نگاه کنید، اما آنها را از حریف مخفی نگه دارید. 

5. بازیکنِ آغازگر را انتخاب کنید (به عنوانِ مثال، بازیکنی که سن او بیشتر است).

توضیحی در موردِ صفحه‌‌ی بازی 

در وسطِ این صفحه، دو ماندالا وجود دارد و هر ماندالا به سه منطقه تقسیم می‌شود: کوهستان در مرکز و دو زمین در اطرافش. بر روی صفحه‌ی بازی برای هر بازیکن فضایی برای یک دسته کارتِ به پُشت قرار گرفته - یعنی جام - همچنین فضاهایی با شماره 1 تا 6 برای حداکثر 6 کارت - یعنی رودخانه -  در نظر گرفته شده است.

روندِ بازی

با شروع از بازیکنِ آغازگر، بازیکنان به نوبت بازی می‌کنند تا زمانی که بازی تمام شود. در نوبتتان، باید یکی از سه اکشنِ زیر را انجام دهید، که با جزئیات در صفحاتِ بعد توضیح داده شده‌اند. 

الف – کوهستان را بسازید و کارت بکشید

دقیقا 1 کارت از دستتان در یکی از دو کوهستان بازی کنید. 

سپس، حداکثر 3 کارت بکشید. 

بررسی کنید که آیا آن ماندالا را کامل کرده‌اید یا خیر. 

یا اینکه

ب- زمین‌هایتان را زیاد کنید و کارت نکشید

کارت‌هایی از یک رنگ را در یکی از زمین‌های خودتان بازی کنید.

هیچ کارتی در این نوبت نکشید.

بررسی کنید که آیا آن ماندالا را کامل کرده‌اید یا خیر. 

یا اینکه

ج. کارت بسوزانید و دوباره کارت بکشید.

کارت‌هایی از یک رنگ را از دستتان در دسته‌ی کارت‌های سوخته بگذارید.

از دسته کارت به اندازه تعداد کارتی که سوزاندید کارت بکشید.

قانونِ رنگ

وقتی که کارتی را در کوهستان یا یک زمین بازی کنید (اکشن‌های الف و ب)، باید از قانونِ رنگ پیروی کنید:

هر کدام از 6 رنگِ موجود، فقط می‌تواند دقیقا در یکی از سه منطقه‌ی یک ماندالا ظاهر شده باشد. 

قانونِ رنگ به این معنی است که شما نمی‌توانید کارتی را در یک کوهستان بازی کنید که قبلا آن رنگ در یکی از زمین‌های آن ماندالا وجود دارد. به همین شکل، نمی‌توانید کارتی را در زمینِ خودتان بازی کنید که قبلا آن رنگ در آن کوهستان یا زمینِ حریف وجود داشته باشد. 

اما همیشه می‌توانید در یک منطقه مشخص، کارت‌های بیشتری از رنگی که آنجا وجود دارد بازی کنید.

مثال: نوبتِ شماست. شما نمی‌توانید کارتِ سبز رنگ در این ماندالا بازی کنید چرا که در زمینِ حریف رنگِ سبز وجود دارد. انتخاب‌های شما عبارتند از: بازی کردنِ 1 کارتِ زرد، بنفش یا مشکی رنگ در کوهستان، یا هر تعداد کارتِ نارنجی، قرمز یا مشکی رنگ در زمینِ خودتان. 

2. حداکثر 3 کارت از بالای دسته کارت بکشید و به دستتان اضافه کنید، تا جایی که بیشتر از 8 کارت نداشته باشید (اگر 7 کارت در دستتان داشتید، فقط 1 کارت بکشید، اگر 6 کارت در دستتان داشتید، فقط 2 کارت بکشید، در غیر این صورت 3 کارت بکشید).

نکته مهم: حداکثر کارتی که می‌توانید در دستتان داشته باشید 8 کارت است. هیچگاه نباید بیشتر از 8 کارت در دستتان داشته باشید. پس نمی‌توانید 3 کارت بکشید و بعد کارت‌های اضافی را بسوزانید. 

3. بررسی کنید که آیا آن ماندالا را کامل کرده‌اید یا خیر: به محضِ اینکه هر 6 رنگ در یک ماندالا بازی شده باشد، آن ماندالا کامل می‌شود (کارت‌های کوهستان و هر دو زمینِ آن ماندالا را حساب کنید). ماندالای کامل شده باید نابود شود (صفحه بعد را ببینید). ممکن است با این کار بازی تمام شود (صفحه 6 را ببینید).

ب – زمین‌هایتان را زیاد کنید و کارت نکشید

مجموعِ تعداد کارتی که در یک زمین بازی می‌شود مشخص می‌کند که کدام بازیکن بعد از کامل شدنِ آن ماندالا، کارت برداشتن از آن را شروع می‌کند. 

اگر این اکشن را انتخاب کردید، موارد زیر را به ترتیب انجام دهید:

1. 1 یا تعداد کارتِ بیشتری از یک رنگ از دستتان انتخاب کنید و به رو در یکی از دو زمینِ خودتان بگذارید. باید قانونِ رنگ (صفحه‌ی 3) را رعایت کنید. کارت‌های داخلِ زمین را طوری قرار دهید که تمامِ آنها به راحتی قابلِ مشاهده باشند. شما باید حداقل 1 کارت در دستتان نگه دارید.

2. در این نوبت هیچ کارتی نمی‌کشید!

نکته مهم: شما نمی‌توانید نوبتتان را با دست‌های خالی تمام کنید. حتی اگر تمامِ کارت‌های دستتان همرنگ باشند باز هم نمی‌توانید تمامشان را در گامِ اولِ این اکشن بازی کنید. 

3. بررسی کنید که آیا آن ماندالا را کامل کرده‌اید یا خیر: به محضِ اینکه هر 6 رنگ در یک ماندالا بازی شده باشد، آن ماندالا کامل می‌شود (کارت‌های کوهستان و هر دو زمینِ آن ماندالا را حساب کنید). ماندالای کامل شده باید نابود شود (صفحه بعد را ببینید). ممکن است با این کار بازی تمام شود (صفحه 6 را ببینید).

ج – کارت بسوزانید و دوباره کارت بکشید

اگر نمی‌توانید یا نمی‌خواهید کارت بازی کنید، می‌توانید از دستتان کارت بسوزانید و به همان اندازه کارتِ جدید بکشید. 

اگر این اکشن را انتخاب کردید، مواردِ زیر را به ترتیب انجام دهید:

1. 1 یا تعداد کارتِ بیشتری از یک رنگ از دستتان انتخاب کنید و آنها را به رو در دسته‌ی کارت‌های سوخته بگذارید. (قانونِ رنگ در این مورد معنایی ندارد). 

2. به همان اندازه کارتِ جدید از دسته کارت بکشید و در دستتان بگذارید. 

3. نوبتتان را تمام کنید: در این نوبت هیچ کارتی در کوهستان یا زمین‌های یکی از دو ماندالا بازی نمی‌کنید. 

کامل شدنِ یک ماندالا

به محضِ اینکه در یک ماندالا از هر شش رنگ کارت وجود داشته باشد (کارت‌های کوهستان و هر دو زمینش را در نظر بگیرید)، آن ماندالا کامل شده و باید در پایانِ آن نوبت نابود شود. ممکن است این کار باعثِ تمام شدنِ بازی شود (صفحه بعد را ببینید). 

نابود کردنِ یک ماندالا

با شروع از بازیکنی که بیشترین کارت را در زمینِ خودش در آن ماندالا بازی کرده، بازیکنان به نوبت هر کدام یکی از رنگ‌های موجود در کوهستانِ ماندالایی که کامل شده را انتخاب می‌کنند. اگر هر دو بازیکن تعداد کارتِ یکسانی در زمینِ خودشان بازی کرده باشند، بازیکنی که آخرین کارت را در آن ماندالا بازی نکرده شروع می‌کند. 

وقتی که یکی از رنگ‌های موجود در آن کوهستان را انتخاب کردید، تمامِ کارت‌های آن رنگ را از آن کوهستان بردارید و به شکلِ زیر در رودخانه و جامِ خودتان قرار دهید:

الف) اگر کارت‌های یک رنگِ جدید را تصاحب کردید که در رودخانه شما وجود ندارد:

دقیقا یکی از آن کارت‌ها را به رو در اولین فضای خالی رودخانه‌تان (از سمتِ چپ به راست) بگذارید. وقتی که اولین کارت را به رودخانه‌تان اضافه کردید، آن را در سمتِ چپ‌ترین فضا، با شماره 1 بگذارید. هر زمان که کارتی از رنگِ جدید به رودخانه خودتان اضافه کردید، آن را در فضایی با شماره بالاترِ بعدی قرار دهید. شما نمی‌توانید کارت‌های داخلِ رودخانه‌تان را جابجا کنید و باید هر کارتِ جدیدی را در کنارِ کارتِ قبلی بگذارید، بدون اینکه بین آنها فاصله‌ای ایجاد شود. 

بقیه‌ی آن کارت‌ها را، در صورتِ وجود، به پُشت در جامِ خودتان بگذارید. 

ب) اگر کارت‌هایی از رنگی که قبلا در رودخانه‌تان دارید را تصاحب کردید:

تمامِ آنها را به پُشت در جامِ خودتان بگذارید. 

این کار را به نوبت تکرار کنید تا زمانی که تمامِ رنگ‌های داخلِ آن کوهستان تصاحب شوند. سپس، تمامِ کارت‌های داخلِ زمین‌های اطرافِ آن کوهستان را در دسته‌ی کارت‌های سوخته بگذارید تا هیچ کارتی در آن ماندالا باقی نماند.

در نهایت، اگر بازی تمام نشده بود (صفحه بعد را ببینید)، 2 کارت از دسته کارت بکشید و آنها را به رو در کوهستانِ خالی آن ماندالا بگذارید (مثلِ کاری که در زمانِ چیدمانِ بازی کردید). حال بازی را به شکلِ عادی ادامه دهید.

مثال: اکنون در این ماندالا هر 6 رنگ کارت وجود دارد – پس کامل شده و باید نابود شود. آوا (بازیکنِ بالایی) و نیما (بازیکنِ پایینی) به نوبت کارت‌های این کوهستان را تصاحب می‌کنند. نیما کارت‌های بیشتری در زمینِ خودش بازی کرده (4 کارت در برابرِ 3 کارت) پس او شروع می‌کند. 

زمینِ خالی

اگر در زمانِ کامل شدنِ یک ماندالا، یکی از بازیکنان هیچ کارتی در زمینِ سمتِ خودش در آن ماندالا بازی نکرده باشد، هر دو بازیکن همچنان به نوبت کارت‌های آن کوهستان را تصاحب می‌کنند، اما بازیکنی که هیچ کارتی در زمینِ خودش بازی نکرده تمامِ کارت‌هایی که تصاحب می‌کند را در دسته‌ی کارت‌های سوخته می‌گذارد و آنها را به رودخانه یا جامِ خودش اضافه نمی‌کند.

پایانِ بازی

پایانِ بازی زمانی رقم می‌خورد که یا دسته کارت خالی شود یا اینکه یکی از دو بازیکن ششمین کارت را به رودخانه‌ی خودش اضافه کند. 

خالی شدنِ دسته کارت

اگر دسته کارت خالی شد، دسته‌ی کارت‌های سوخته را دوباره بُر بزنید و یک دسته کارتِ جدید ایجاد کنید. سپس تا زمانِ کامل شدنِ ماندالای بعدی به بازی کردن ادامه دهید. بعد از اینکه آن ماندالا نابود و تمامِ کارت‌های کوهستانش تصاحب شد، بازی فورا تمام می‌شود. 

اضافه کردنِ ششمین کارت به یک رودخانه

اگر یکی از بازیکنان ششمین رنگ را به رودخانه‌ی خودش اضافه کرد، زمانی که تمامِ کارت‌های کوهستانِ ماندالای کامل شده تصاحب شد بازی تمام می‌شود. 

در پایانِ بازی، هر کارتی که در دستِ شما یا در ماندالای کامل نشده باشد می‌سوزد. هیچ کدام از این کارت‌ها را به رودخانه‌ی خودتان اضافه نکنید. 

امتیازشماری

کارت‌‌های درونِ جامتان را رو کرده و آنها را در زیرِ کارت‌های رودخانه‌تان بر اساسِ رنگ مرتب کنید. هر کدام از کارت‌های جامتان بر اساسِ اینکه همرنگِ کدام کارتِ رودخانه‌تان باشد 1، 2، 3، 4، 5 یا 6 امتیاز ارزش دارد. برای راحتی، اعدادِ زیر فضاهای رودخانه ارزشِ هر رنگ را نشان می‌دهند. 

نکته: کارت‌های داخلِ رودخانه‌ هیچ امتیازی ندارند، فقط کارت‌های درونِ جامِ شما که همرنگِ کارت‌های داخلِ رودخانه‌تان باشند امتیازشماری می‌شوند. هر کارتی که در جامِ شما باشد اما در رودخانه‌تان کارتِ همرنگش وجود نداشته باشد هیچ ارزشی ندارد. 

بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده‌ی بازی است. در صورتِ تساوی، بازیکنی که کارتِ کمتری در جامِ خودش داشته باشد برنده است.

رودخانه‌ی آوا

مثال: آوا با اضافه کردنِ رنگِ ششم به رودخانه‌ی خودش بازی را تمام می‌کند. کارت‌های درونِ جامِ او در زیرِ رودخانه‌اش چیده شده و جمعا 53 امتیاز ارزش دارند.

امتیازِ آوا

4 کارت هر کدام 1 امتیاز

5 کارت هر کدام 2 امتیاز

6 کارت هر کدام 3 امتیاز

صفر کارت

3 کارت هر کدام 5 امتیاز

1 کارت با ارزشِ 6 امتیاز

کارت‌های داخلِ جامِ آوا

ادامه مطلبنمایش کمتر
جزئیات محصول
کالاهای مشابه
بازی ایرانی ازول (Azul) بازی ایرانی ازول (Azul)
پیشنهاد ویژه محدود
760,500 تومان 845,000 تومان
‎−10%
- نسخه جدید با مهره های پلاستیکی - نسخه تولید شده در ایران - بازی فکری و استراتژیک آزول Azul - در رده اول برترین بازی خانوادگی و انتزاعی دنیا - کاشی کاری سنتی به سبک پرتغالی - مناسب 2 الی 4 بازیکن
بازی کورنا: غار در برابر غار (Caverna: Cave vs Cave) بازی کورنا: غار در برابر غار (Caverna: Cave vs Cave)
پیشنهاد ویژه محدود
355,500 تومان 395,000 تومان
‎−10%
- بازی ایرانی کورنا: غار در برابر غار - برگردانی از بازی خارجی Caverna: Cave vs Cave - مناسب 1 و 2 بازیکن - طراحی شده توسط یکی از بهترین طراحان دنیا: owe rosenberg - نسخه سبک و دونفره ی بازی مشهور و محبوب Caverna -...
خریداران این محصول، این کالاها را نیز خریده اند:
بازی پرونده دنیای مردگان Day of The Dead بازی پرونده دنیای مردگان Day of The Dead
پیشنهاد ویژه محدود
85,500 تومان 95,000 تومان
‎−10%
بازی پرونده جنایی معمایی دنیای مردگانبرگردانی از پرونده خارجی Day of The Deadاز‌ پنهان تا پیدا، از مرگ تا زندگیتعداد نفرات: 1 تا 6 نفرزمان بازی: حدود 90 الی 120 دقیقهمناسب برای بازیکنان بالای 14 سالمحصول گروه : گنجفه
بازی ایرانی سیاه چاله بازی ایرانی سیاه چاله
پیشنهاد ویژه محدود
ناموجود در انبار - قابل سفارش نمیباشد!
 مناسب 1 الی 12 بازیکن تولید کننده: پلی مگنت
بازی ایرانی 13 دقیقه 13Minutes: The Cuban Missile Crisis بازی ایرانی 13 دقیقه 13Minutes: The Cuban Missile Crisis
پیشنهاد ویژه محدود
190,000 تومان 195,000 تومان
-5,000 تومان
نسخه ایرانی بازی خارجی 13Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962یک بازی استراتژیک و دو نفرهجنگ سرد در 13 دقیقهتعداد بازیکنان: 2 نفرزمان بازی: حدود 13 دقیقهمناسب برای بازیکنان بالای 10 سالتولید کننده: Elefun...
بازی معمایی پرونده طلسم رویای سوخته بازی معمایی پرونده طلسم رویای سوخته
پیشنهاد ویژه محدود
175,500 تومان 195,000 تومان
‎−10%
این پرونده را فقط یکبار می توانید بازی کنید! پنج سال خونین در روستای ناریا! پرده از راز این روستا بردارید! تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر مناسب برای 14 سال به بالا درجه سختی: 8 از 10 مدت زمان تقریبی: +90 دقیقه...
بازی ایرانی پارک ها Parks بازی ایرانی پارک ها Parks
پیشنهاد ویژه محدود
751,500 تومان 835,000 تومان
‎−10%
بازی ایرانی پارک ها برگردانی از بازی خارجی Parks از بهترین بازی های خانوادگی و استراتژی سبک دنیا طراحی تصویری بینظیر "پارک‌ها"، بزرگ‌داشتِ پارک‌های ملّیِ کشور آمریکاست! در مسیرها گردش کرده و از پارک‌های ملّی بازدید...
بازی ایرانی جکیل و هاید Jekyll vs. Hyde بازی ایرانی جکیل و هاید Jekyll vs. Hyde
پیشنهاد ویژه محدود
211,500 تومان 235,000 تومان
‎−10%
بازی جکیل و هاید نسخه ایرانی بازی خارجی Jekyll vs. Hyde یک بازی کارتی و دونفره فوق العاده جذاب بازی 2 نفره‌ با مکانیزم "بُردنِ تریک" با الهام از کتاب مشهور مورد عجیب دکتر جِکیل و آقای هاید کیفیت بالای ساخت در هیأت...
بازی ایرانی مونوپولی کارت خوان دار (Monopoly: Ultimate Banking) بازی ایرانی مونوپولی کارت خوان دار (Monopoly: Ultimate Banking)
پیشنهاد ویژه محدود
ناموجود در انبار - قابل سفارش نمیباشد!
بازی ایرانی مونوپولی نسخه کارت خوان دار این بار با دستگاه پوز مونوپولی بازی کنید  از محبوب ترین بازی های خانوادگی دنیا تعداد نفرات: 2 تا 6 نفر امکان بازی تا 8 نفر با پول کاغذی کیفیت بالای ساخت زمان بازی: حدود 40 الی...
بازی اونو مینیون uno minion بازی اونو مینیون uno minion
پیشنهاد ویژه محدود
157,500 تومان 175,000 تومان
‎−10%
نسخه ای جدید از بازی فکری و محبوب اونو uno یک بازی کارتی جذاب برای 2 الی 10 نفر اونو کلاسیک با تم مینیون ها اگه کارت دامفوکار رو بشه مجبورید تا آخر راند شبیه مینیون ها بشید! سراسر کل کل و خنده تعداد  112 کارت با کارت...
بازی ایرانی عجایب هفتگانه: دوئل (seven Wonders: Duel) بازی ایرانی عجایب هفتگانه: دوئل (seven Wonders: Duel)
پیشنهاد ویژه محدود
436,500 تومان 485,000 تومان
‎−10%
نسخه ایرانی بازی ایرانی 7wonders duel تولید با کیفیت بالا از گروه فان تایمز fun times از بهترین و پرفروش ترین بازی های استراتژیک و 2 نفره دنیا تعداد بازیکنان: 2 نفره زمان بازی حدود 30 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای...
بازی ایرانی پرونده آرسن لوپن آخرین سرقت Arsene Lupin بازی ایرانی پرونده آرسن لوپن آخرین سرقت Arsene Lupin
پیشنهاد ویژه محدود
126,000 تومان 140,000 تومان
‎−10%
پرونده معمایی آرسن لوپن: آخرین سرقت برگردانی از پرونده خارجی Arsene Lupin يک پرونده مرموز سرقت اتاق فرار در خانه شما حل پرونده آرسن لوپن، بزرگترین دزد تاریخ تعداد نفرات: 1 تا 6 نفر زمان بازی: حدود 90 الی 120 دقیقه...
بازی ایرانی وینگسپن (Wingspan) بازی ایرانی وینگسپن (Wingspan)
پیشنهاد ویژه محدود
ناموجود در انبار - قابل سفارش نمیباشد!
یک بازی رقابتی با هدف جمع‌آوری پرندگان تعداد بازیکنان: 1 تا 5 نفر زمان بازی: حدود 40 تا 70 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال محصولی از گروه هزارتو
کدنیمز کلمات فارسی (Codenames) کدنیمز کلمات فارسی (Codenames)
پیشنهاد ویژه محدود
490,500 تومان 545,000 تومان
‎−10%
- برترین بازی دورهمی دنیا - کیفیت بالای ساخت و تحت لایسنس کمپانی چک گیمز - از بهترین بازی های تیمی - در قالب دو تیم جاسوسی برای پیدا کردن مامورین خود تلاش کنید - نسخه کلمات فارسی با قابلیت تکرارپذیری بالا - قابلیت...
بازی ایرانی کواتل (Coatl) بازی ایرانی کواتل (Coatl)
پیشنهاد ویژه محدود
715,500 تومان 795,000 تومان
‎−10%
نسخه ایرانی بازی Coatl یک بازی انتزاعی محصول گروه فان تایمز و کیفیت بالای ساخت با خلق پیکره های مار بالدار عنوان کاهن اعظم را بدست بیاورید طراح بازی: Etienne Dubois-Roy, Pascale Brassard تعداد نفرات: 1 تا 4 نفره...
اسباب بازی خانم سیب زمینی toy story اسباب بازی خانم سیب زمینی toy story
پیشنهاد ویژه محدود
346,500 تومان 385,000 تومان
‎−10%
اسباب بازی خانم سیب زمینی toy story mrs. potato head شخصیت خانم سیب زمینی در انیمیشن داستان اسباب بازی قطعات جدا شونده و با کیفیت بدن اصلی و 15 قطعه جانبی امکان تعویض بین قطعات آقا و خانم سیب زمینی مناسب کودکان 2 سال...
بازی معمایی پرونده ضیافت مرگ بازی معمایی پرونده ضیافت مرگ
پیشنهاد ویژه محدود
157,500 تومان 175,000 تومان
‎−10%
این پرونده را فقط یکبار می توانید بازی کنید! تعداد نفرات: 1 الی 6 نفر مناسب برای 14 سال به بالا محصولی از مختاپوس این پرونده الهام گرفته شده از یک پرونده واقعی میباشد.

فهرست

یک حساب کاربری رایگان برای استفاده از لیست علاقه مندی ها ایجاد کنید.

ورود به سیستم